Время игры по серверу, ресурсы без потерь, бой без сбоев
Ресурсы больше не теряются: если два сбора уходили на сервер одновременно, засчитывался только один — теперь оба; груз каравана зачисляется ровно один раз, опыт больше не теряется при одновременных начислениях, а два найма подряд больше не ставят в очередь лишнее; склад здания после улучшения больше не откатывается, накопленное не пропадает.
Время в игре теперь совпадает со временем сервера: стройки, найм, караваны и крестьяне кончаются в игре тогда же, когда на сервере, а перевод часов на устройстве больше не сбивает таймеры.
После стройки с крестьянами следующая больше не получает отказ «Все архитекторы заняты»: срок стройки берётся с сервера, а приказы крестьянам уходят и при открытом окне.
Обновление игры больше не ломает загрузку у тех, кто в этот момент играет.
Бой: отсчёты подготовки и боя идут по времени сервера и не сбиваются при смене языка; бой больше не падает, если боец с приказом погиб раньше своей цели.
Пока на поселение нападают, игра не даёт менять его до конца боя — без отказов сервера и перезагрузки данных.
Воздушный шар: оазисы в пределах его дальности видны и у границы карты.
В итоге войны снова учитываются освобождённые пленники.
Настройки: кнопка «?» открывает помощь.
Чат: карточка автора цитаты открывается.
Вход: на agium.ru можно войти и без профиля, а битые символы в данных площадки и кнопка «Повторить» на экране «вход не прошёл» больше не мешают войти.
Opera: вопрос «Покинуть сайт?» появляется при любом жесте мыши, даже если Opera скрыла его от страницы.
Версия 3.1.2011.10.2026
Игра быстрее, удобный рынок, разведка соклановцев
Игра стала быстрее: в старых браузерах и в приложениях ВКонтакте, Одноклассников и VK Play — в несколько раз, в остальных — немного быстрее.
Помощники в бою — «Удар», «Залп», «Град стрел» и «Излечение» — снова в полную силу: раньше они считались как 1-го уровня и били в разы слабее.
Игра скачивается быстрее — файлы на 18–23 % меньше — и занимает вдвое меньше памяти на телефонах и в старых браузерах; при запуске просит у браузера меньше памяти, а интерфейс и ресурсы карт освобождаются, когда больше не нужны.
Рынок: лоты можно сортировать по колонкам, новый фильтр «Доступные» показывает лоты, которые можно принять прямо сейчас, а список подгружается по мере прокрутки; сервер быстрее отвечает на действия с караванами и рынком.
Война кланов: снова можно разведывать соклановцев; над игроками на карте войны поднимается дым по звёздам лучшего боя.
Здания больше не задваиваются, если подряд применить две планировки; в редакторе планировки здания не по сетке уходят в ленту — их нужно поставить заново.
Ресурсы фермы: крестьянин по приказу добывает ресурс с начала, а не забирает весь запас сразу, и выработанный ресурс больше не застревает на последней доле.
Редактор войск: отряд больше не «залипает» на курсоре, клики не теряются.
Найм проверяет свободные места в очереди под весь заказ сразу.
На столбиках склада подсказка: через сколько склад заполнится; подсказка хранилища больше не пишет «не заполняется», когда в него носят крестьяне.
Во время нападения на поселение отправка ресурсов в бункер и помощь клану ресурсами недоступны — игра сразу об этом сообщает.
Ошибка ввода — пустое или слишком длинное сообщение и подобное — только показывает подсказку и больше не перезагружает данные игры.
Глобальная карта загружается без повторных запросов, а участки без ответа догружаются.
Карточка автора сообщения в чате открывается и после того, как закрыт рейтинг или карта, откуда он пришёл.
Opera: вопрос «Покинуть сайт?» появляется только при жесте мыши, а игра подсказывает, как отключить жесты (с флажком «Больше не показывать»).
Если при входе ресурсы игры не загрузились, кнопка «Повторить» перезапускает загрузку.
Версия 3.1.1910.10.2026
Музыка без лишней памяти
Музыка теперь подгружается по частям: игра занимает в браузере на 0,4–0,7 ГБ меньше памяти.
Если браузеру не хватает памяти для игры, на экране загрузки появится подсказка и кнопка «Повторить».
Версия 3.1.1809.10.2026
Загрузка при плохой связи
Если часть игры, сохранённая в браузере, повредилась, она скачивается заново — здания, войска и атласы больше не пропадают.
При обрыве связи во время загрузки игра больше не шлёт сотни повторных запросов подряд.
Версия 3.1.1609.10.2026
Поиск чертежей, походы в шапке и точный урон
На рынке снова можно искать чертежи и детали по названию — как раньше.
В шапке под золотом видны походы к вашим оазисам и нападения на них — с таймером.
Процент урона в бою одинаковый в коротком и в полном отчёте.
Когда на ваше поселение нападают, процент разрушения видно прямо на панели боя.
В записи боя строка «Урон» хорошо читается на любой карте.
У склада появился значок ⓘ: он подскажет, когда склад заполнится.
Выделенные крестьяне и открытый чат больше не закрывают друг друга.
Атака за золото и реванш: если золота не хватает, сразу откроется окно покупки.
Если связь часто обрывается, игра подскажет, что можно сделать.
Сундуки с бонусом видны на всех ваших картах, и на клановой тоже.
Игра открывается быстрее: здания и крестьяне догружаются после облаков.
Исправлены пропадавшие звуки и музыка.
Игрокам Яндекс Игр снова видны войска в разведке и в бою войны кланов.
Версия 3.1.1508.10.2026
Клановая карта: расстановка к войне кланов
Своя клановая карта стала местом военной расстановки: здания сразу встают по клановой планировке, их можно переносить, удерживая.
Кнопка войны кланов есть прямо на клановой карте, а во время войны «Назад» ведёт на карту войны.
Клановые планировки работают как планировки поселения: основную можно выбрать, а планировку поселения — скопировать в клановую.
Правка клановой карты больше не сдвигает здания в поселении.
В редакторе оазиса снова работает кнопка «Сохранить», а поворот здания сохраняется на всех картах.
Кнопки, которые выполняют действие, показывают загрузку и не срабатывают дважды.
«Нанять» в окне архитекторов и учёных сразу открывает нужный раздел магазина.